第344章 341.你搞这么大
“你让员工打游戏,我可以理解,但是,你让员工带薪旅游是怎么个意思??”
听到她问这个,陈涯自己都笑了。
秦素兰听到说要把自己送去欧洲做7天6夜的旅游时,她整个人都惊呆了,确定这不是愚人节整蛊后,她现在人已经晕了。
说是旅游,其实也不太确切,和她一起去的人员,有一个专门学建筑设计的,一个研究油画的,还有个学宗教学的,当然,全都有艺术类背景。
7天6夜的行程,也排得满满当当,先是去德国,新天鹅堡、科隆大教堂、维滕贝格、国王湖、莱茵河谷……一趟下来,几乎把德国转了个遍。
而且不仅走马观花式的观光,陈涯还给秦素兰塞了一大堆资料,叮嘱她回来后要把资料填完,也不知道都是些什么内容。
“而且既然是去欧洲,干嘛不去法国、意大利逛逛?”顾雨晴说,“巴黎和佛罗伦萨也不差啊。”
陈涯看着她笑了笑,说:“跟我来。”
他带着她走到单独办公室内,只见陈涯拉上了窗帘,房间顿时变得黑暗下来,接着雪白墙壁上被投影照亮。
一副地图出现在投影上。
“我应该没有跟你详细介绍我们的《原魔project》,”陈涯十指交叉,对顾雨晴说道,“现在我该给你说说我想踏出的第一步了。”
顾雨晴美目带着疑惑看着他的脸庞,他却一丝不苟指着墙壁上巨大画幅的投影,说道:
“我们的这款游戏,计划进入全球市场,在游戏中,我们会做7个国家,分别对应世界上7个文明体系,分别是华夏、德国、日本、法国-意大利、中东、印度、埃及、拉丁美洲以及俄国。”
顾雨晴抱着双臂,摊手道:
“你这个划分挺有意思的,但我要问你:既然法、德分开,为什么不做英、美?有日本,为什么没有韩国?还有,你这根本不止7个国家,都9个了!”
她一脸“你是故意让我吐槽你吗”的表情。
陈涯顿了顿,道:“听我来为你解释。”
“按照合理的划分,应该是东亚、中东、西欧、北美、南美、非洲,剩下一个在罗马希腊和东南亚当中选,一共7个地区,对吧?”
顾雨晴点了点头,陈涯又道:
“但是会有很多现实中的问题啊,你看,我们华夏卓尔不群,必须和东亚其他国家分开,不可混为一谈,你说对不对?”
“那是自然。”
“那么东亚就剩下日韩和越南,”陈涯说,“这三个地方文明差别太大,而其中又以日本手游市场最大,人均氪金母猪,单拎出来,是出於商业上的考虑,当然应该留一个国家名额。”
顾雨晴点头:“也挺合理。”
陈涯又说:“好,接下来是北美,但如果做北美的话,是做印第安文明,还是英美盎格鲁萨克逊人的文明?”
顾雨晴一愣。
“如果做印第安文明,考据难度是一码事姑且不提。印第安人都快给美国佬杀光了,做出来有谁能欣赏和买单?”陈涯严肃脸道,“如果做美国文明……请问他们有什么文明?”
顾雨晴伸手比划了两下:“可乐?炸鸡?牛仔裤?”
“还有种族歧视和性别政治之类的,哈哈,”陈涯干笑两声,“干脆不做。”
“嗯,不做比较好,”顾雨晴由衷点头,“可以省很多麻烦。”
“那么剩下的就是西欧那块,可选择的对象很多,古罗马、古希腊、日耳曼人、高卢雄鸡……都有很丰饶的文化资源。
“把古希腊的城邦形式取其魂,和德国的地理取其骨,结合起来,就是我们游戏中的新手村,蒙德。
“古罗马的继承者是威尼斯和意大利,同样将法国的文化艺术和古罗马的地中海文明特征结合起来,便是游戏的后期地图枫丹。”
说完,陈涯指向墙壁上的地图:
“这就是新手村蒙德地图,你看,南边的雪山,对应着阿尔卑斯山脉;中部是连绵的山峦和高原台地——和德国一致;主城区坐落在一片水域之中,对应着古希腊城邦……这么看,是不是很明晰?”
顾雨晴端详着墙壁上的地图,扶着下巴点头道:“确实。那这么说,你让他们去德国旅游,也是为了取材?”
“实际上,还打算让他们去巴尔干半岛瞧瞧,但时间不够,”陈涯苦笑,“他们旅游的时间不够,我们做游戏的时间也不够。”
顾雨晴看了一阵地图,转头饶有兴致道:“那华夏、日本、德国、法国,都有了,还剩下3个呢?”
陈涯提起兴致道:“剩下3个,要给俄国留一个名额。”
“嗯。”顾雨晴也对这个分配无异议。
毕竟俄国是东正教文明的代表,创造了灿烂瑰丽的文学和艺术,独特的地域和辽阔的国土,也非常有特点。
“还剩两个,却还有印度、埃及、阿拉伯、南美在排队,那只好委屈一下中亚、南亚和埃及,撮合到一起,揉成一个国家了。”
顾雨晴道:“画风不太对,但勉强也说得通,毕竟埃及曾是阿拉伯世界的老大,印度现在的文化也是个大杂烩。”
“剩下就是南美,这个我们完全没准备,只能边做游戏边考证和设计了。”陈涯说,“时间实在是太仓促了。”
顾雨晴听完,陷入了良久的沉默。
不知为何,她感觉,陈涯的这个构想,非常宏伟的同时,也非常吸引人。
这个游戏,是个世界大团结的游戏,如果正儿八经做出来,说不定会出乎所有人的想象。
不过,她忽然感觉出不对,眉头一皱,道:“等等,你的意思是,你不是一口气把这些全做完?”
“对,确切的讲,目前在开发中的只有两张地图。”陈涯说,“剩下的5个国家,只能在游戏公测后,再慢慢更新。”
顾雨晴深吸一口气:“你的这个游戏,到底是打算做多大??”
陈涯诚实地说:“我只能说,很大。”
他伸手指了指墙壁上庞大的地图,说:“这个地图比例是1比500的,只包括我们正在做的蒙德一张图。”
“啊?1比500是多少?”
“你可以理解为,这一张地图上的内容,就能撑起一款售价39刀的单机游戏的内容体量。”
顾雨晴难以置信道:“你……你这么大,手机性能能撑起来吗?!”
“这就是我们需要解决的问题。”陈涯说,“在优化方面,可能要稍微多下那么一点死功夫。”
“一点?一点?”顾雨晴气急败坏,“你这个游戏要是真做出来,还能在市面上大部分手机上正常运行,那你这个游戏算是革了其他所有手游的命了!”
越是懂性能,就越能明白,陈涯这个想法有多离谱。
现在市面上的手机二次元游戏,大多还都只是“纸片小人打架”。
一张立绘,加一个Q版小人建模,加上几个线性关卡,就包揽一个游戏全部演示内容了。
了不起的还会加上过场CG,那已经是良心中的良心了。